Краткая информация о настройке CS:Source сервера
Поклонники онлайн шутера Сounter Strike Source не только могут играть на уже готовых картах, но и получили возможность самостоятельно редактировать карты и даже создавать виртуальные сервера, где и происходит вся игра. Расскажем вам поподробнее как создать Сounter Strike Source и как правильно провести его настройку.
Для создания своего игрового сервера вам необходимо скачать чистую сборку СSS, которую вы с легкостью найдете в интернете на тематических ресурсах. Далее после скачивания можно приступать к установке и настройке сервера. Вам необходимо узнать технические параметры вашего компьютера и скорость канала в интернет. Именно в зависимости от производительности подсистемы и выполняется настройка Css сервера.
Как быстро и просто создать свой сервер контр-страйк cоурс сервер. Создание сервера происходит поэтапно, рассмотрим всё по пунктам:
- Пункт 1: Скачивание и установка чистого сервера Counter-strike Source с любого ресурса.
- Пункт 2: Выбор мода для КС Соурс.
- Пункт 3: Раскрутка СS:S собственного сервера с нуля.
Поэтому если у вас скорость меньше 1 Mбит/сек, то создать свой собственный сервер в CS вряд ли удастся, так как такого пропускного канала будет недостаточно для игры.
Запускаем сервер с модом
Теперь, когда вы разобрались с апдейтером и скачали ваш новый сервер КС:Cоурс, запускаем файл с названием hlds.exe. Прописываем нужное вам название, выбираем карту и нажимаем на кнопку «Start Server». Теперь заходим в саму игру и прописываем IP-адрес в консоль и заходим на свой сервер.
Самое трудное мы закончили, теперь выбираем мод для нашего сервера КС Сорс. В игровом сообществе есть большое количество различных модификаций игры, таких как:
- Паблик
- Зомби
- Серф
- Тюрьма
- Преодоление препятствий
- Быстрая игра
И еще порядка 5-10 мало-известных модов. Немного о каждом:
- Паблик – обычный простой сервер, как на многих чемпионатах, с заданием поставитьраздефузить бомбу и выиграть раунд.
- Зомби – нашествие зомбаков, которые овладели миром вашего сервера. Задание зомби заразить выживших, а тем, кто не попал под инфекцию убить заразу.
- Серф – достаточно интересный, но трудный мод. Тут потребуется несколько часов тренировки, чтобы научиться кататься на рампах, на специально созданных картах. Летаем – убиваем – побеждаем.
- Тюрьма – тут присутствует охрана и зеки. Задание охраны сдержать бунт, проводить различные игры с зеками, а «отбросам общества» нужно как можно быстрее выбраться из клеток и поднять бунт.
- Преодоление препятствий или DeathRun(смертельный забег) – большая карта, с множеством проблем для прохождения. Это и ломающийся пол, горящая лава, летающие топоры и многое другое. За команду террористов играет 1 игрок и пытается всеми способами не дать пройти контрам к себе в логов, нажимая кнопки и активируя те или иные ловушки. Спецназу нужно добраться и убить вредного тера.
- Быстрая игра или же КСДМ – тот же паблик, но без задания заложить бомбу. После того, как вас убьют, вы возрождаетесь с новым выбором оружия, и так постоянно. Цель одна – отточить мастерство в стрельбе.
Основные моды я расписал, выбор только за вами, какая модификация будет вам по душе.
Выполняем настройки производительности
В соответствии с техническими параметрами компьютера и канала в интернет выбираем такие характеристики как RATE, TICK RATE и количество слотов. Для непосвященных скажем, что эти параметры напрямую влияют на динамику и качество игры. Слоты же – это максимально число игроков, которые могут играть на создаваемом сервере.
Показатель качества графики может колебаться от низкого при настройках TICK 33 и параметре RATE 15000, до максимального качества при показателе в TICK 100 и с параметром RATE 25000. Для настройки всех этих показателей вам необходимо использовать файл с названием cstrikecfgServer.cfg. Файл открываем для редактирования и напротив соответствующих строк указываем те значения, которые соответствуют вашей подсистеме.
Рекомендуемые настройки для мощных игровых компьютеров:
- sv_maxrate от 15000-17000
- sv_minrate от 7500 — 8000
- sv_minrate от 7500 — 8000
- sv_minupdaterate от 30 — 35
- cl_cmdrate от 65 — 70
- cl_updaterate от 65 — 70
- Rate – 2000
- tickrate – 66
видимость сервера в интернете
Вам осталось лишь выполнить общие настройки сервера, в которых указывается администрирование и ряд других характеристик. Для выполнения такой настройки вам необходимо открыть для редактирования файл cstrikecfgServer.cfg. В параметре hostname вы можете увидеть название вашего сервера, по которому его и будут находить другие игроки.
Вы можете самостоятельно прописать этот пункт, изменив название на произвольное. Остается лишь настроить админ панель, для чего вы можете воспользоваться командами ma_clientgroup и ma_client. Указываем через консоль администратора сервера, который получает максимальные полномочия.
Источник
Как сделать серверную модель, путем декомпиляции.
Участник
Доктор Вирус
Участник
Участник
Someone
Участник
Раз уж на то пошло, то тоже бы хотел узнать как убирать руки.
nick_name
Участник
Уменьшение веса модели за счет сжатия текстур оружия и рук, если есть.
Вот, для примера,
Вес ее в распакованном виде 32 метра. Одно оружие. ОДНО. Тридцать два метра. А на сервере таких может быть десять. Или пятнадцать. Или чуть больше, чем бесконечное число.
Вот та же самая модель, но чуть сжаты текстуры.
Разницы вообще 0;
Первый скрин — оригинальные текстуры, второй — чуть ужатые по размеру и сохраненные с другими параметрами vtf файла.
Посмотреть вложение 23576 Посмотреть вложение 23577
То же самое было сделано с моделью
В каждой из папок находятся по две распакованные модели, MP7 и P90.
2048х2048 без сжатия: 21.3 МВ(DXT5)
2048х2048 без сжатия: 16.0 МВ(DXT1)
2048х2048 со сжатием: 5.3 МВ (DXT5)
2048х2048 со сжатием: 2.6 МВ (DXT1)
1024х1024 без сжатия: 5.3 МВ (DXT5)
1024х1024 без сжатия: 4.0 МВ (DXT1)
1024х1024 со сжатием: 1.3 МВ (DXT5)
1024х1024 со сжатием: 682 kВ (DXT1)
512х512 без сжатия: 1.3 МВ (DXT5)
512х512 без сжатия: 1.0 МВ (DXT1)
512х512 со сжатием: 341 kВ (DXT5)
512х512 со сжатием: 170 kВ (DXT1)
256х256 без сжатия: 341 kВ (DXT5)
256х256 без сжатия: 256 kВ (DXT1)
256х256 со сжатием: 85 kВ (DXT5)
256х256 со сжатием: 42 kВ (DXT1)
Вот и все.
Исправленные модели прикреплены внизу поста. Спасибо за внимание.
Источник
Создаем свой CS:Source Server
Дата: 10 октября 2009
Просмотров: 35 685
В этой статье вы узнаете как создать свой CS:Source NON STEAM Server самым простым способом !
И так начнем:
1 GB на жестком диске
1 GB оперативки
процессор 2.1 GHZ
Windows XP,Vista
1. Скачайте CS:Source Server Creator с narod .ru
2. Создайте на локальном диске D: папку CS:S-Server
3. Запустите CS:Source Server Creator и укажите путь к папке CS:S-Server ,появится черное окно в котором вы сможете наблюдать за ходом установки ., В данный момент инсталлер качает ваш сервер а это примерно 1 гб, так что все зависит от скорости вашего интернета!
Внимание! Возможно, что антивирус найдет вирус в Server Creator’е — уверяю вас ,нет там никакого вируса так как инсталлер на основе HLDS Update Tool !
После того как закончится скачка ресурсов , окно закроется !
В папке CS:S-Server=>cstrike=>cfg найдите файл server.cfg,откройте,удалите все что там есть и вставьте это :
// server name
hostname «Server Name»
// rcon passsword
rcon_password «password»
// server cvars
mp_friendlyfire 0
mp_footsteps 1
mp_autoteambalance 1
mp_autokick 0
mp_flashlight 1
mp_tkpunish 1
mp_forcecamera 0
sv_alltalk 0
sv_pausable 0
sv_cheats 0
sv_consistency 1
sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1
sv_maxspeed 320
mp_limitteams 2
mp_hostagepenalty 5
sv_voiceenable 1
mp_allowspectators 1
mp_timelimit 25
mp_chattime 10
sv_timeout 65
// bots
bot_quota 0
bot_quota_mode fill
bot_difficulty 2
bot_chatter off
bot_auto_follow 1
bot_auto_vacate 1
bot_join_after_player 0
bot_defer_to_human 1
bot_allow_rogues 0
bot_walk 0
bot_join_team any
bot_eco_limit 2000
bot_allow_grenades 1
bot_all_weapons
bot_allow_grenades 1
bot_allow_pistols 1
bot_allow_sub_machine_guns 1
bot_allow_shotguns 1
bot_allow_rifles 1
bot_allow_snipers 1
bot_allow_machine_guns
// round specific cvars
mp_freezetime 6
mp_roundtime 5
mp_startmoney 800
mp_c4timer 45
mp_fraglimit 0
mp_maxrounds 0
mp_winlimit 0
mp_playerid 0
mp_spawnprotectiontime 5
// bandwidth rates/settings
sv_minrate 0
sv_maxrate 0
decalfrequency 10
sv_maxupdaterate 60
sv_minupdaterate 10
// server logging
log off
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_log_onefile 0
// operation
sv_lan 0
sv_region 0
// execute ban files
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg
Если у вас нет файла server.cfg создайте его с помощью блокнота !
В server.cfg настройте все под себя !
Установка NON STEAM emulator’a :
1. Скачайте emulatorCSSource.exe с narod .ru
2. Запустите инсталлер и укажите путь к папке CS:S-Server
В папке CS:S-Server найдите файл srcds.exe , правый клик=>создать ярлык ,
правый клик по ярлыку=>Свойства и в строке объект,где у вас уже прописано D:/CS:S-Server/srcds.exe, сделайте 1 пробел и допишите :
maxlayers и maps меняете по своему желанию !
Теперь у вас есть свой CS:Source NON STEAM Server !
Вам осталось установить Мод администрирования сервера , это или Sourcemod или Mani admin plugin, как это сделать вы узнаете в следующей моей статье !
Источник
Ксс сервер своими руками
Как создать свой сервер css v34? Создаем сервер css v34 своими руками бесплатно!
1) Создание пустого сервера.
Итак для начала нужно скачать пустой чистый сервер css v34. Вот ПРЯМАЯ ССЫЛКА.
Когда скачаете, распакуйте архив на рабочий стол, или любое другое место. Ну вот и готов пустой сервер css v34. Теперь приступим к настройке.
2) Узнаем скорость интернетатехнические характеристики компьютеравыбор правильных рейтов для сервера.
Все дальнейшие настройки делаются в зависимости от скорость интернета и мощности вашего компьютера. Для начала узнаем скорость интернета. Сделать это можно тут http://2ip.ru/speed/. Если у вас входящая скорость менее 1 Mбит/сек, то закройте эту страницу, потому что нормальный сервер у вас всё равно не пойдет. Если скорость больше 1 Mбит/сек, то это хорошо. Запомните скорость! Теперь обратимся к компьютеру. У вас должно быть хотя бы 1 гб оперативной памяти. В соответствии с скоростью и мощностью определяем, какой сервер у нас будет — TICK RATE, RATE и количество слотов.
Что такое TICK, RATE, рейты? Для новичков будет проще, если я скажу что это КАЧЕСТВО ИГРЫ, КАЧЕСТВО СЕРВЕРА. т.е. чем больше рейты, тем лучше. Что такое слоты? Слоты — это максимальное количество игроков, которые могут зайти на сервер, т.е. это места для игроков.
Теперь посчитаем какие рейты нам пойдут (сервер на 20 слотов при оперативной памяти более 2 гб):
скорость интернета 1-2 Мбитс: TICK 33, RATE 15000 — это низкое качество и частые лаги.
скорость интернета 2-4 Мбитс: TICK 66, RATE 20000 — среднее качество, хороший сервер.
скорость интернета более 4 Мбитс: TICK 100, RATE 25000 — максимальное качество, отличный сервер.
Если у вас оперативки менее 2 гб то ставьте 14-16 слотов. И пользуйтесь таблицей выше. Более 20 слотов делать не нужно, ведь мы делаем хороший сервер. Если же вам нужен Clan War сервер, то вам нужна скорость интернета хотя бы 2 Мбитс и 2 гб оперативки, т.к. на CW сервер обязательно должны быть рейты: RATE 25000, TICK 100 и 10-12 слотов.
Но в этой статье мы будем собирать PUBLICK сервер. Итак с рейтами разобрались. Начнем настраивать сервер.
3) Прописываем рейты в конфигах сервера.
Сейчас мы научимся настраивать сервер CS SOURCE под определенную скорость интернета и мощность компьютера. Итак предположим у нас получился TICK 66 и RATE 20000. ВЫ МЕНЯЙТЕ ЭТИ ЦИФРЫ НА СВОИ!
Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated ServercstrikecfgServer.cfg
Найдем там строку sv_maxrate и дадим этому параметру значение 20000 напротив. Эту цифру меняйте на свою!
Далее найдем строку sv_minrate и дадим ей значение 10000 (в 2 раза меньше предыдущего параметра!).
Далее найдем строку sv_maxupdaterate и пропишем ей 66. Эту цифру меняйте на свою.
Далее найдем строку sv_minupdaterate и пропишем её 30. Примерно в 2 раза меньше предыдущего значения!
Далее ищем строку cl_cmdrate и прописываем её 66.
Далее cl_updaterate и пишем значение 66.
Далее rate и прописываем 20000.
И в самом низу находим строку tickrate и прописываем рядом 66. Это самое важное!
Ну вот и всё. Мы прописали правильные рейты для сервера CS SOURCE.
4) Делаем, чтобы сервер был виден в интернете.
Как сделать чтобы сервер был виден в интернете и к вам могли зайти друзья? Очень просто! Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated ServercstrikecfgServer.cfg находим там строку sv_lan и прописываем рядом значение 0 — ноль! обязательно! Вот и всё, теперь сервер будет виден в интернете.
5) Общие настройки.
Как изменить название сервера CS SOURCE? Это просто. Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated ServercstrikecfgServer.cfg и в самом верху есть строка hostname. А напротив и прописывается название сервера! Пишите туда любое своё название и сохраняйте изменения.
Включим quake звуки. Стандартные. Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated Servercstrikecfgmani_quake_sounds.cfg и первым двум строкам:
mani_quake_sounds
mani_quake_kill_streak_mode Пропишем значения «1». Всё можно закрывать файл.
Прописываем количество слотов. Открываем файл Counter-Strike Source Dedicated ServercstrikecfgServer.cfg ив самом низу ищем строку maxplayers и прописываем количество слотов рядом, в нашем случае это 20. готово, закрывайте файл.
Есть еще куча настроек, но все они стандартные оптимальные. И менять их не обязательно. Если хотите то можно настроить файл mani_server.cfg с помощью этой программы: генератор mani_server. Она предельно понятна, затруднений быть не должно. Полученный файл просто замените.
А так же вы можете посмотреть ТУТ Пример server.cfg с комментариями на русском языке, и ТУТ Пример mani_server.cfg
6) Делаем себя админом.
Как сделать себя админом на сервере CS SOURCE? Это тоже очень просто.
Прочитайте инструкцию здесь http://tyrniri.vx6.ru/kak_sdelat_okno_privestviya_na_servere_cs_source
Затруднений не должно быть.
ТУТ можете прочитать список консольных команд для админа сервера CS SOURCE.
7) Делаем окно приветствия на сервере.
Как сделать окно приветствия на сервере CS SOURCE?
Прочитайте статью тут http://evro-cs.ru/forum/66-476-1
и всё поймете.
8) Установка карт на сервер CS SOURCE.
Если вы скачали карту и хотите её установить на сервер, то следуем инструкции.
1. Сначала файлы от карты закинем на сервер Servercstrikemaps — сюда кидаем!
Если с картой присутствуют папки например: resource, materials, scripts и т.д. тоже их на сервер нужно поставить. Путь: Servercstrike — сюда кидаем!
2. Теперь карты нужно прописать ,чтобы она работала у админов, на голосовании и в цикле карт, что нужно для этого?
Идем на сервер путь: Servercstrikemaplist.txt — тут прописываем название карты.
Потом ещё тут С:Servercstrikemapcycle.txt — прописываем название карты
и вот тут тоже С:Servercstrikecfgmani_admin_pluginvotemaplist.txt
ГОТОВО!
9) Устанавливаем плагины на сервер CS SOURCE.
Естественно, плагины дают большую нагрузку на сервер. Значит много их нельзя ставить, иначе будет лагать сервер. Если скорость у вас не очень большая, то ставьте только анти чит. Для начала установим необходимые плагины: Es_Tools и EventScripts. И анти чит, он тоже необходим.
Устанавливаем Es_Tools:
скачайте плагин Es_Tools отсюда: ссылка
и распакуйте архив папку Counter-Strike Source Dedicated Servercstrike
Теперь допишем строчку es_load es_tools в файл Servercstrikecfgautoexec.cfg если его нету, то создайте с помощью обычного блокнота!
Устанавливаем EventScripts:
скачайте плагин EventScripts отсюда: ссылка
и распакуйте архив папку Counter-Strike Source Dedicated Servercstrike
Установим анти чит DETOCS v2:
Скачайте его: ССЫЛКА на скачку. Распакуйте архив в папку с сервером Counter-Strike Source Dedicated Server. Далее откройте файл Servercstrikecfgautoexec.cfg если нету, то создайте! И допишите в него строку es_load detocs
Остальные плагины ставьте на сервер по вкусу. Но главное не ставьте слишком много!
Источник