Карточные войны своими руками

Игра Время Приключений карточные войны: скачать шаблон

Каждый участник формирует личную колоду — как минимум из 40 листов, но из них не более 3-х одинаковых. А вообще в комплект может входить сколько карт, сколько поклонник игры «Время Приключений: Карточные войны» сумеет распечатать. Или — купить, но фабричные экземпляры стоят дорого.

Игра Время Приключений: правила

События происходят на игровом поле, куда участники выкладывают карточки героев, магии и объектов. Каждый берёт из своей колоды 5 начальных карт — их можно один раз обменять на другие из личного набора, а в следующих раундах добирать. Затем в свой ход участник выбирает, что делать — выложить что-то новое или перевернуть старое.

Второе действие активирует вспомогательные характеристики карты за очки действия, а последних столько, сколько владений у игрока.

Сближаясь вплотную, «перевернутые» герои соперников могут вступить в бой. Тогда в соответствии с потенциалом героев у обоих сражающихся отнимаются очки жизни. Кто первым обнулит общий показатель энергии соперника, тот и становится победителем.

Как сделать игру Время Приключений своими руками

Шаблоны карт можно скачать и распечатать на цветном принтере. Лучше всего изготовить несколько колод, чтобы все участники набрали по несколько десятков карт и каждому хватило. Впрочем, обычно в Карточные войны играют вдвоём, поэтому должно хватить и двух комплектов. Распечатки обязательно наклейте на прочный жёсткий картон или — укрепите 2-3 слоями бумаги.

Игра Время Приключений карточные войны: скачать и распечатать

Источник

Карточные войны. Время приключений. Финн и Джейк — отзыв

Настало время приключений! Карточные войны — интересная и весёлая настольная игра для двух игроков. Подробный разбор.

Чтобы коротать долгие осенние и зимние вечера, решили с мужем прикупить новую настольную игру. При выборе игры основным моментом для нас является возможность игры вдвоём — нечасто у нас появляются гости, с которыми можно было бы сыграть.

На этот раз наш выбор пал на «Карточные войны» по мотивам известного мультсериала «Время приключений».

  • Финн против Джейка
  • Бимо против Леди Ливнерог
  • Снежный король против Марселин
  • Принцесса Бубыльгум против Принцессы Пупырки

Первые две комплектации появились раньше, поэтому в наборах есть отличия. Но мы решили начать именно с главных героев, решив, что если игра понравится, то купим и другие.

Содержимое коробки

Коробка яркая, красочная. Выполнена из довольно плотного картона, не хлипкая. Довольно компактная.

    2 колоды карт (отдельная для каждого игрока)

Планшеты земель

Выполнены из толстого, плотного картона, не гнутся.

В этой коробке всего два типа земель: синие равнины (земли Финна) и кукурузные поля (земли Джейка). Всего в комплекте 8 планшетов земель, по 4 каждого типа.

Игровые колоды

Повторюсь, колоды имеется две: для каждого игрока своя, соответствующая типу земель. В каждой колоде 40 карт. Каждая карта имеет название, тип, описание, значок земли, стоимость, значение атаки и значение защиты.

Игровые карты можно поделить на несколько типов:

    Карты существ.
    Существа могут соответствовать типу земель. То есть на синих равнинах обитают равнинные существа,

Все карты оформлены интересно, некоторые названия, описания и иллюстрации очень смешные

Ход игры

Если обратиться к правилам, то найдём алгоритм игры:

Вот пять этапов подготовки:

1. Выбери колоду
2. Разложи свои земли на столе
3. Реши, кто ходит первым
4. Перемешай колоду и возьми из неё 5 карт на руку
5. Если начальная рука не нравится, поменяй

Каждый игрок получает по 25 жизней. Вот так примерно выглядит начало игры.

1. Подготовь все свои карты
2. Возьми карту
3. Реши, на что потратить 2 действия
4. Флюпнуть или не флюпнуть, вот в чём вопрос
5. Взять карту за действие
6. Нападай!
7. Закончи ход

По сути, 4 и 5 пункт из цитаты выше использовать получится не всегда. Всё это становится более понятным в ходе игры.

Снизить жизни соперника с 25 до 0. Если ты это сделал, ты крутой! В следующий раз ты будешь ходить первым.

Каждый игрок может потратить за ход 2 действия. Это значит, что можно использовать карты на сумму 2 (стоимость карты указана в левом верхнем углу). Либо можно за действие взять дополнительную карту.

Для примера начинаем с Финна. Играем 2 карты существ, стоимость каждого — 1 действие.

Второй игрок уже может флюпать и/или нападать. Про флюпы подробно расписано в правилах, если кратко: флюп — это дополнительная способность. Флюп не считается действием, но если карту флюпнули (использовали способность), то атаковать она не может.

Флюпать на данный момент смысла нет, поэтому все существа атакуют.

Кукурузный ронин наносит 3 урона велорыцарю (1 по значению атаки на карте и +2 за кукурузные поля справа и слева). В ответ получает 4 (3+1 от соседней карты, я упустила этот момент и фото сделала не совсем правильно). Бигфут наносит 2 урона (1+1 от строения) противнику, в ответ получает 1.

Читайте также:  Полки настенные навесные своими руками чертежи

На этом ход окончен.

Перед началом хода игрок добирает 1 карту.

Снова ход Финна. Выкладываем ещё 2 существа.

И атакуем. Так как напротив новых существ нет противников, урон наносится непосредственно второму игроку, то есть из начальных 25 у него осталось 22. Остальные карты атакуют аналогично описанному выше (с велорыцарем я немного тормознула снова — хотя итог всё равно один). У кукурузного ронина не хватает защиты и он сбрасывается.

Атакуем как обычно — сносим сопернику ещё 5 жизней. И так далее, пока у одного из игроков не закончатся жетоны жизней.

Особенности игры

1. Жетоны жизней двухсторонние: с одной стороны 1, с другой 3. Вроде бы и удобно, но в процессе игры можно случайно перевернуть жетон и запутаться.

2. В ходе нескольких партий мы пришли к выводу, что кукурузная колода более сильная. Пока выигрывал всегда тот, кто играл за Джейка (да даже на том, что я показала выше, расклад не в пользу Синих равнин). Бывали случаи, когда был шанс победить, играя за Финна, но в последний момент всё равно кукуруза выруливала. Но есть вероятность, что мы не совсем правильно толковали способности некоторых карт.

3. Нужно очень внимательно изучить правила и следить за картами. Даже сейчас, фотографируя расклад для отзыва я ошиблась в атаке. Если такое происходит во время игры, можно резко уменьшить свои шансы на победу ошибками (не прибавить атаку/защиту, забыть добрать карту и т.д.).

4. В правилах сказано о том, что имея несколько наборов, можно создать свою колоду. Возможно, что именно с расчётом на это колоды и имеют некоторый дисбаланс — чтобы вы купили другой набор и намешали что-то более сбалансированное.

Хотя, мне кажется, даже необязательно смешивать. Просто, если в другой коробке тоже будет явно сильная и слабая колода, поменять соперников. То есть, не Финн против Джейка, а против кого-то другого (кто слабее). А Джейк против того, кто сильнее в другой коробке.

5. На одну партию, как и обещано на коробке, уходит примерно полчаса. Исключение — первая партия, очень уж долго мы разбирались с правилами.

Вывод

Нам игра понравилась: идеально подходит для двоих, интересная, каждая партия немного непредсказуемая. Карты — отдельное веселье.

Единственный минус — дисбаланс колод. Чтобы выиграть колодой Финна, либо противник должен быть не очень хорош в игре, либо ему должны попасться ну ооочень неудачные карты.

Однако, мы хотим купить ещё один, а может и два набора. Возможно, тогда мы сгладим дисбаланс. Ну и тогда игра вряд ли надоест — ведь можно будет составлять разные пары соперников.

Мои отзывы на другие настольные игры:

Источник

Время приключений — карточные войны. Теперь и у вас на столе

Что может быть лучшим подарком для поклонника легендарного мультсериала «Время Приключений»? Конечно же игра про любимых героев. Настольная игра « Время приключений. Карточные войны: Финн против Джейка » сможет погрузить вас в ту самую атмосферу земель Ууу. В Карточных воинах вам предстоит выяснить, кто тут ботан, а кто крутой парень!

В настольной игре «Время приключений. Карточные войны: Финн против Джейка» игровой процесс построен так же, как вы могли видеть в 14 серии 4 сезона мультсериала «Время приключений». Вся игра «Время приключений. Карточные войны: Финн против Джейка» представляет из себя необычную ККИ, выполненную в визуальном стиле «Времени Приключений» с его оригинальной рисовкой и юмором.

В игре « Время приключений. Карточные войны: Финн против Джейка », купить которую можно в интернет магазине Единорог с бесплатной доставкой по Москве и России при заказе на 2000 р., у каждого игрока на руках будет своя колода карт. С помощью этой колоды в «Время приключений. Карточные войны» игрок формирует свои войска и отправляет его в бой. Колоды в «Время приключений. Карточные войны» всегда индивидуальны. В каждом наборе коллекционной карточной игры «Время приключений. Карточные войны» вы найдете две таких колоды. Всего их несколько, и каждая колода соответствует какому то конкретному персонажу из мультсериала. В «Время приключений. Карточные войны: Финн против Джейка» вы увидите кукурузную колоду Джейка и Равнинную колоду Финна.

Каждая колода в игре « Время приключений. Карточные войны: Финн против Джейка » индивидуальна и состоит из уникальных карт существ, земель, заклинаний и специальных способностей. Чего стоят только сами названия карт. В колодах «Время приключений. Карточные войны» вы встретите Заумный Шторм Крови, Эпическую Свинью, Роковой сортир, Кукурузных рыцарей и Древнего Школяра, а так же много других удивительных существ и заклинаний. В карточных воинах победит самый смекалистый и самый крутой!

Своей механикой «Время приключений. Карточные войны: Финн против Джейка» очень похож на всемирно известную ККИ Magic: The Gathering. Каждый ход в «Время приключений. Карточные войны» у игрока есть два действия. Тратить их можно на что угодно — строить башни, творить математичные заклинания, призывать эпических героев и существ и использовать их специальные способности. Ваша стратегия зависит только от вас! Карты разных колод имеют свои уникальные возможности и отличия, что делает игру весьма нескучной и реиграбельной.

Увидеть процесс игры вы можете в 4 сезоне, в 14 эпизоде мультсериала «Время приключений»

Игра «Время приключений. Карточные войны» коллекционная. Всего есть несколько наборов, и каждый из них содержит по две колоды карт.

Игра непременно понравится всем любителям карточных, дуэльных и коллекционных игр и, конечно, любителям мультсериала. «Время приключений. Карточные войны» заслуженно любимы не только фанатами сериала, но и знатоками настольных игр. Игра получила высокие рейтинги и несколько наград.

Читайте также:  Новогодняя витрина своими руками

Источник

Adventure Time: Card Wars – Время приключений в волшебных землях Ууу

Если вы фанат известного мультсериала Adventure Time with Finn & Jake, то вас заинтересует игра «Время приключений: Карточные войны» — настолка для маленьких и взрослых. Вас ожидают самые настоящие сражения среди кукурузных полей или на других необычных территориях из мультика.

Почувствуйте себя с другом настоящими Финном и Джейком, выясните, кто победитель. Земли Ууу ждут Вас!

Земли Ууу ждут Вас!

Сюжет и описание

Карточные войны — это крутейшая настольная игра, которая дает вам возможность почувствовать себя персонажем мультика. Она — прототип вымышленной игры из сериала.

Здесь все канонично, есть мальчишка Финн вместе с его верным псом Джейком, которые живут в волшебном месте — “Земля Ууу”. Но после событий тысячелетней давности мир сильно изменился, как и все его жители.

Вы можете занять место одного из главных героев и сразиться со своими друзьями, что бы выяснить, кто лучше владеет магией)

В игре вас ждут многие персонажи из Adventure Time – принцесса Пупырка и пупырчатые люди, Кейк, леди Ливнерог, Джейк и многие другие

Настольная игра относится к жанру ККИ (коллекционных карточных игр), где вам необходимо играть против одного игрока. У каждого участника есть колода, не меньше 40 штук. Вам необходимо обыграть соперника, используя разнообразные тактики. Обдумано делайте ходы, расставляйте доступных существ и логически применяйте все карты, что у вас на руках. Добейтесь того, чтобы снизить жизненные очки вашего соперника.

По правилам ККИ, ваши действия свободны, но стоит придерживаться нескольких условий:

  • не меньше 40 карт на игрока;
  • в колоде не должно быть 4 и больше карт с одинаковым значением;
  • вы можете играть на 4 площадках / землях, прям как в мульфильме.

Игра, в которую влюблены Финн и Джейк, теперь может пополнить и вашу коллекцию. Приключайтесь вместе с любимыми персонажами)

Правила и цель игры

Card Wars — это не просто игра, а целое приключение, в котором ты можешь достигнуть наивысшей крутости. Для этого снизь жизни своего соперника до нуля, и заслужишь уважение всех жителей Ууу. Но чтобы приступить к игре, нужно познакомится с правилами.

Игры Финна и Джейка в карты довольно сложные, поэтому будем разбираться с правилами.

Карточные войны начинаются, нужно разобраться со всеми этапами по порядку. Сражения будут происходить на полях, что выкладываются вначале. Нужно выложить земли напротив друг друга, чтобы получилась площадка 2х4 клетки. Стоит отметить, что они представляются и ресурсами для платы за карты, и ячейками, на которых нужно расставлять существ или сооружать постройки. Нужно внимательно их выстраивать, ведь вступить в схватку друг с другом можно только тогда, когда существа стоят в одной области — один напротив другого.

Сначала игры, у каждого есть исключительная колода. Её надо перетасовать и взять из неё всего пять карт. Игрок может произвести смену колоды, нужно снова повторить перемешивание и вытащить новые, но к такой операции можно прибегнуть только однажды за игру. Использовать эту процедуру стоит при большой необходимости.

После этого нужно выбрать кто будет начинать первым. Запомните, первый игрок не может начинать ход с атаки или флюпать карты — это запрещено.

Правила хода

Выделяем семь вариантов хода, выполнив которые, следует отдать ход игроку напротив вас:

  1. Подготовка. Нужно выложить карты с существами и постройками, что активировали или, которые были флюпнуты, в начальное положение. Это делается для того, чтобы из можно было потом снова использовать.
  1. Добор карточек. При новом ходе, вы сможете брать себе новую карту. Данное правило действует и вначале игры.
  1. Фаза действий. У каждого игрока есть два действия, которые можно использовать. Нужно решить, как правильно их потратить. Можно оплатить розыгрыш карт с существами, строениями или заклятиями.
  1. Флюпы. Игровые карточки с существами и постройками имеют необычные свойства, чтобы их активировать нужно произвести флюп. Флюпнуть карту, значит повернуть её тыльной стороной и обозначить, тем самым показав, что она активирована. Флюпы можно делать пока не начнется бой, а флюпнотый персонаж не может вступать в бой в этом ходе, а только защититься в ход врага.
  1. Добор за оплату действиями. В той ситуации, когда у вас сбереглись непотраченные действия, то за них можно получить дополнительные игровые карты. Просто взяв их с колоды. Одна карта — одно действие. Допускается две дополнительные карты, её можно разыграть, если у вас есть достаточное число действий. Если случилось, что у вас закончилась колода, то это не поражение, как обычно бывает в ККИ.
  1. Фаза нападения. Игровые существа, что не были флюпнуты принимают участие в бою, независимо от вашего желания. Но существует определенный порядок атак, который вы контролируете. Нападая, вы активируете героя. Сначала он атакует персонажа вашего оппонента, которое находится в этой зоне. Последующий удар приходится на вашего оппонента, с него снимаются очки. Урон, существа, наносят одновременно поэтому обороняющийся может победить атакующего. Это случается в тех ситуациях, когда урон приравнивается или стает больше, чем защита.
  1. Завершающий ход. Бой — это последняя фаза, ваш ход считается оконченным, а право действовать переходит вашему сопернику. Он должен также пройти все семь описанных этапов. — после сражения ход можно считать завершенным, а право действовать переходит на другого игрока, который должен следовать этим же правилам во время хода.
Читайте также:  Лифтовая люстра своими руками

Помните, чтобы провести плату за розыгрыш карт, стоимость может обойтись в 0, 1 или 2 действия, нужно еще иметь определенное число земель, контролируемых вами.

Победителем считается тот, кто сумеет первым снизить очки жизней врага до отметки 0. После того, как это произошло можно смело праздновать победу вместе с Бимо.

Игровой процесс — определение победителя

С правилами и порядком ходов мы разобрались. Теперь нужно разобраться с нюансами игрового процесса, чтобы не возникало дополнительных вопросов во время игры.

Итак, чтобы разыграть карту, проверьте контролируете ли вы нужные земли, а именно всех существ, строения и заклинания, что находятся на вашей территории.

Розыгрыш существ

Возьмите одну карточку с существом. Обратите свой взгляд на верхний левый уголок, там написана стоимость — количество действий, что необходимо потратить при розыгрыше. В правом верхнем углу можно посмотреть тип земли.

Стоимость указывает на число земель нужного типа, что должны быть под вашим контролем. Количество земель не должно быть меньше, чем написано на карте — это главное. Если их больше, то вы можете приступать к процессу розыгрыша.

Например, чтобы разыграть “Док смерть” нужно потратить два действия за ход иметь под контролем не меньше двух бесполезных болот.

После, выберите зону и разместите там существо, обозначив тем самым, что теперь оно в игре. Зона может быть любой, вы не обязаны следовать отметкам на карточках, в этой ситуации, можете принимать решения сами. Помните, что положение нельзя поменять, существо будет в той зоне до самого конца игры или до момента своего уничтожения / замены / передвижения. Если землю флюпнуть, то это никак не повлияет на существ, что там находятся.

Розыгрыш строений

Розыгрыш строений похож с системой как у существ. У карт тоже есть обозначения стоимости и необходимого типа земли. Таким образом, “Амбар истины” будет стоить одно действие и требовать от вас наличие минимум одного кукурузного поля.

Снова выбирайте зону, в которой хотите разместить строение. Но с одним отличием, вам нужно положить карту ниже самого планшета земли. Можно выбирать любую зону, даже перевернутую.

Розыгрыш заклинаний

Остались заклинания, разыграв которые можно применить их эффект и отправить в сброс.

Рассмотрим пример на карте “Радужное заклинание”. Обратите внимание на отметку сверху справа, она указывает на то, что подойдет земля любого типа, или же это могут быть земли разного типа, главное — количество. Не участвуют только перевернутые земли — они не в счет.

Например для выбранной карты вам не надо тратить ни действия, ни иметь земли. Но другие могут требовать одно-два действия и столько же земель. Нулевые карты нужно разыгрывать во время своего хода.

Комплектация

В комплекте “Карточные войны”, вы получаете:

  • 2 колоды, каждая колода состоит из 40 карточек.
  • 8 штук земель, по 4 на каждого игрока.
  • Жетоны, что обозначают урон.
  • Инструкцию, где подробно описаны все правила игры.

Описание карточек

На всех картах в игре есть описание, но некоторые карточки стоит рассмотреть отдельно, ведь у них есть особенности, прямо как у Леди Ливнерог из мультфильма. Их список и описание мы привели ниже.

  • Крутой пес — если у вас в наличии эта карта, то соперник не может совершить атаку на существ в соседних зонах. При этом, сам пес может подвергнуться атаке.
  • Перекрестное опыление — В твоем владении находится только кукурузные поля (один тип земли).
  • Док смерти — для оплаты способности он может уничтожить всех существ, включая себя.
  • Жнец — если хочешь получить дополнительную способность нужно за неё сразу же заплатить, иначе сыграть существом не получится.
  • Прохладный младенец — +3 к атаке, если нападение напрямую на оппонента.
  • Джин Стрюзан — флюпнутые существа остаются такими во время хода вашего соперника, что дает дополнительный бонус для атаки.

Еще тонкости игры

Настольная игра Время приключений непростая, чтобы понимать тонкости игры стоит поподробнее остановится на сражениях и дополнительных возможностях.

Сражения

Еще один важный момент в игре — сражения. Итак, все действия потрачены, способности задействованы — пора готовится к сражению и готовить своих существ.

Флюпнув карту с существом (перевернув её), вы можете нападать на соперника, карта с существом находится в этой же зоне. Если тут нет существ, нападение идет напрямую на человека, с которым вы играете. При этом он теряет очки жизни. Урон оценивается в соответствии с значением, что указано на карте. Наносимый урон можно контролировать с помощью жетона, что выдается вначале игры.

Если атака идет не на соперника, а на существо, то урон наносится одновременно друг другу. Смотрите на уровень атаки, что задействуют существа друг против друга. Используйте жетоны, чтобы отмечать урон жизней.

Способности карточек

Обратите внимание, что некоторые карточки необычные. За способности, чтобы их задействовать, нужно платить дополнительную стоимость.

Некоторые способности работают весь период, а некоторые можно применить один раз за ход. Обязательно читайте описание на самих карточках, чтобы понимать как они работают.

Вы можете и не использовать дополнительные способности карт, но если у вас есть такая возможность, а точнее средства для оплаты, то не стоит упускать шанс. Это дает вам дополнительные шансы на победу в игре.

Видеообзор

Похожие игры

Если вам понравилась данная настолка, рекомендуем присмотреться к:

  • BMO vs Радугарог
  • Принцесса Жвачка против Пупырки
  • Агентство Время Тайна Эндьюранса
  • Агентство ВРЕМЯ (T.I.M.E. Stories)

Еще интересные игры

Скажите пару слов в комментариях и в соцсетях (группы Вконтакте, Одноклассники)

Источник

Оцените статью
Своими руками